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打瘦脸针好吗【视频】《头号玩家》口碑爆炸!4D版更让你从头high到尾!-大公鸡影视公园

2018-06-14 全部文章 148 ℃
【视频】《头号玩家》口碑爆炸!4D版更让你从头high到尾!-大公鸡影视公园

在世界电影领域,有一个名字是没有人能够忽略的——
史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)
这位早在四十年前就活跃在好莱坞影坛的电影天才导演,始终秉持着其创作理念的核心要素——
新(new)&创(creative)
这不,“斯爷”就携其最“新?创”科幻影片《头号玩家》(Ready Player One)登陆中国大银幕啦~~

时隔多年,“头号玩家”斯皮尔伯格
如果说电影是造梦的艺术,那么纵观影史,斯皮尔伯格或许就是最伟大的电影织梦者之一。
看看斯导长长的片单,已然都排到了2020年开外。不过最令人敬佩的,还不是他年过七旬依然坚持在一线的老骥伏枥,而是挑战面前,那股旺盛的热情,以及在不同类型上游刃有余地完成着创新。
简要回顾下他一手打造的众多“美梦”吧——
《大白鲨》(1976):恐怖/灾难片的开先河之作!一直被模仿,从未被超越。

《E.T.》(1982):应该是有史以来最温情的科幻电影,科幻与童心的完美结合。

《侏罗纪公园》(1993):对很多中国观众而言,这就是真正的好莱坞大片启蒙之作,那种初见的震撼与惊艳舅舅六扇门,是一辈子都深刻脑海的。

《人工智能》(2001):斯皮尔伯格又一部催泪科幻,既温情又冷酷,除了对未来的思考,对情感的把控力同样完美。

《少数派报告》(2002):影片对未来的想象和架构达到了相当的高度,基本做到了一部成功科幻电影所需要的一切。

从这跨越几十年的“美梦”中,可以最直观地看到——
抛开在特效史上的一座座里程碑,斯皮尔伯格最令人称道的是,他总能走在时代的最前端,继而使作品超越电影本身,而成为一种文化现象,继而对全世界产生深远影响。
而如今72岁的他洪门三柱香,又要完成人生的又一次“织梦”了——
《头号玩家》小鬼特种兵,将是斯皮尔伯格时隔多年之后的又一部科幻巨制。

《头号玩家》带你进去强大的虚拟世界,玩嗨啦!
“《头号玩家》的故事讲述了在2045年,现实世界衰退破败,人们开始沉迷于天才哈利迪创造的游戏“绿洲”(一个虚拟现实世界)中。在那里,想象力主宰着一切傅晓田简历,也治愈着现实世界中破败的一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人。而哈利迪在临终前宣布,将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人。自此火箭人,韦德·沃兹和数十亿玩家踏上了奇遇和凶险共存的寻宝之旅。”

从故事上看,《头号玩家》是一个对游戏入侵生活的浅谈,电子游戏诞生之后,人们渐渐发现,在五彩缤纷的虚拟世界中获得现实生活里体会不到的快感是一件很容易的事。

你可以成为拯救世界的英雄,成为一名腰缠万贯的霸道总裁,又或者成为一位赛车之神。

虽然人们乐于在游戏中获得各种成就,但他们明白,游戏始终是游戏,它与现实世界之间隔着一道无形的墙。孔垂燊两边的世界互不影响,当你把视线从屏幕上移开,welcome back to the real world创始元灵。

所以,如果让现实世界与游戏世界有一些交叉或者碰撞,那事情会变成什么样,这便成了《头号玩家》的故事耐看点。

而视觉效果方面。
“绿洲”世界的呈现全由CG动画完成,而现实世界的部分塞外奇侠,则由真人演绎。

相信很多游戏玩家心中都有这样的愿景,如果能把CG动画制作成一部完整的电影,那肯定爽翻了。

游戏《使命召唤》
而《头号玩家》里的“绿洲”世界,不仅延长了那种让人“膛目结舌”的观感时间,还让VR游戏这一技术概念的呈现成了“绿洲”的最大亮点。

电影里的VR游戏“绿洲”,有着自己的游戏规章制度与地域分区管制,比如自由区,科技区,魔法区,和平区,而且不同区域的物品技能不能越区使用。
其次,玩家虽可以任意创造自己喜欢的角色姚二嘎,但角色在“绿洲”里得靠等级和装备上位,没有这些辅助,你就会成为其他玩家的“金币”。而只有不断参加绿洲游戏的任务,才能开启角色的英雄技能,以及获得传奇装备。

同时,还隐藏着能让电影中玩家们和银幕前的观众们都嗨到爆的彩蛋,你能像当年玩《王国之心》一样,在游戏里面见到其他著名游戏或卡通人物。

片中惊现RX-78-2型号的高达
而斯皮尔伯格借由“绿洲”的游戏世界设定,和观众玩了一连串所谓的“侵入式虚拟现实互动游戏(ARG)”,让大家在逐帧的画面影像之中自行寻找线索、解谜,玩起了深水彩蛋。
想知道他埋了多少个彩蛋吴兴杂诗?
100个!!!

斯皮尔伯格在里面用100%完美复刻的方式,对经典电影、动画、游戏、甚至是玩具致敬重现。

从名车“德劳瑞恩”、“阿基拉”到猩猩王“金刚”,再到“屁股先锋”的猎空以及《街霸》的春丽和隆遮放贡米,还有高达、钢铁巨人等等,甚至让你体验了一把直接进入经典恐怖片《闪灵》的刺激。

重要的是,他们出现的方式或者作用不止是简单的复制重现。
比如金刚的出场,他的毁坏力,震撼力,可以说较之它自己的独立作品,气势更加汹涌磅礴。

还有“德劳瑞恩”,在《回到未来》中黄麻暴动,这辆车只呈现出它作为“未来科技”的概念,而在《头号玩家》里却呈现出无限的“速度与激情”,或者可以说,斯皮尔伯格给了痴迷“德劳瑞恩”的影迷一辆真正的德劳瑞恩。

“绿洲”游戏世界数之不尽彩蛋呈现,让致敬二字,有了真正的定义。那就是“用前人的作品做出超越前人的作品”割肉纹身,这才是真正的致敬,也是斯皮尔伯格真正的技术实力。
在视效感官得到最大满足的同时,现实世界的故事推动,与斯皮尔伯格导演生涯的其他经典作品也有着一致的主题,也是他个性使然的部分——沟通、迷失的男孩。

你能在作品中看出他钟爱这一部分,他希望能在做大家喜闻乐见的娱乐电影的同时,也能让观众对他的作品体系稍加思考。
“绿洲”游戏世界越是无所不能,就越给现实世界带去更多的迷思。很多人进入“绿洲”是为了得到心灵的治愈和欲望的满足,那治愈和欲望,最终却不能在现实世界得以拥有,这本身是相互矛盾的。

就像斯皮尔伯格当年在《人工智能》里给出的那个问题:“问题不是制造会爱的机器人,真正的问题是人类能不能爱他们?打瘦脸针好吗”

韦德说他到绿洲是为了逃避现实,但却发现了远比自己更重要的东西,找到了真爱。

所以,无论是72岁的斯皮尔伯格,还是《头号玩家》这部电影,你可以说是一个“老顽童”的童心未眠,也可以说电影大师的初心未改。
而从拍电影的这件事来看 爆炒海瓜子,《头号玩家》代表着电影工业可以达到的一个全新的高度,对于科幻电影亦是如此——通过”VR”这一技术概念,更直观的让人了解到,创作者可以利用VR进行更未来化的科幻电影创作。

同时,它也算提出一种思考,VR 究竟是不是伪需求,说不定过几年便能见分晓。
下面给大家普及一下4D电影
那····
4D的影院特效到底有哪些呢?
闪电模拟
模拟电闪雷鸣。当电影画面中有雷电镜头时,影院大厅内便会发出耀眼的闪电增田贵久,同时伴有雷击的轰鸣声,使观众仿佛置身于盛夏的雷雨天中
下雨模拟
当影片中有下雨画面时,放映大厅中会扬起丝丝雨花,这是安装在大厅顶上的喷淋装置由计算机控制来完成的,观众此时会真实地感受到雨水从天而降,湿润了自己的头发和面颊。
降雪模拟
 模拟下雪。雪花机能高效、快速地将人造雪花飞飞扬扬漫天飘洒而下,画面上下着雪让·杜雅尔丹,室内也下着雪。银幕上的雪花和室内的雪花混成一片,刹那间观众便置身于银妆素裹的银色世界之中。
烟雾模拟
模拟燃烧烟雾。模拟燃烧产生的大量烟雾异世雷皇,烟雾产生时伴有“火焰”,仿佛天空在燃烧。模拟云雾缭绕,袅袅白云飘舞在观众之间。
泡泡模拟
产生漫天飞舞的真实泡泡。在海底世界和水下探秘时,潜水员、水生动植物由于新陈代谢的作用,会吐出许多气泡,从泡泡机吹出的泡泡在放映厅中飘荡,游离于观众之间和放映厅的每一个角落,使放映厅中呈现一派神秘的气氛。
降水滴
模拟自然界中弱肉强食的血腥场面或排泄物。当飞鸟从头顶飞过并在你面前排泄时;古战场上两军厮杀,热血泗溅等镜头出现时,水以大水滴的形式溅落在观众身上,能得到意想不到的效果。
低频振动
模拟撞击。在座椅的下面安装有一台电动机及偏心轮,产生约12Hz的激振力使座椅振动。当电影画面中有物体与镜头撞击或镜头落地等情景时,瞬时的座椅振动能使观众感受仿佛处在一种虚拟的真实之中。
喷 气
动感4D座椅的每位左右两侧各有一组雾、气喷头,模拟来自观众前方的气流、微风。
扫 腿
模仿小动物爬到裤脚里面的感觉。
捅 背
由座椅靠背腰部的薄型气缸的往复运动实现模拟背部受到冲击的效果。
滚 珠
由坐垫底下气缸中滑轮的来回往复运动模拟电影中物体对大腿部位的撞击效果。
《头号玩家》
大公鸡电影公园
4D场
等你来约!

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